【ゲーム】ZOO TYCOON DS
あいたたた! これはやられたなぁ。
もともとPC版の「ZOO TYCOON」が好きだった。箱庭系シミュレーションのなかでも秀作のひとつだと思う。
DS版を購入したのだが、タッチペンオペレーションとデュアルスクリーンについて、なにも考えないまま、移植してしまったとしか思えない。
オープニングで、任天堂とかセガとかマイクロソフトとか、アルトロンとか、エンドレスにクレジットがでてスキップできないことに、いやな予感はしたのだが……。
とりあえず、チュートリアルモードをプレイする。上画面で説明がなされる。タッチペンでは「面送り」ができないので、Aボタンを押させる。
説明が終わったあと、その説明を見ながら操作したいのに、いちいちAボタンで消させて、そのあと、タッチペンで操作をさせる。
手間はかかるし、いったいなにをするのかわからなくなるので、途方にくれる。
さらにABXLR上下左右LRとタッチペンを煩雑に使わせる操作系。
チュートリアルモードの仕上げに、新しい動物園を作るシナリオが用意されているのだが、あれこれ試しながら、プレイしていると、時間切れの表示が……。
みてみると、6ヶ月という短い期限が切られている。最初くらい操作をゆっくり覚えさせろよ!
たとえば、地形を変えるときにちょっとしたSEを入れるなど、手ごたえを感じられるデザインをしてくれればいいのだが、そのあたりは、おかまいなしだ。
また、動物を置くときや、地形を変えるアイコンはいくつものページがあるが、ほかの操作をしたあとに、そこへもどると、変更したページ位置を記憶していないので、また、何ページかをめくらなければならない。
こんなバカな仕様がよく通ったと感心する。
ジャケットに「シナリオクリアタイプだから、短時間でサクサク進められる」とか書いてある。DSだから、そういうセールスポイントをつけたいのはわかるけれど、もともと箱庭系シミュレーションを遊びたい人は、短期間でサクサク進めるよりも、自分の作った「箱庭」をじっくり眺めたいのだよ。
いくらなんでも、これはだめ。いろいろよく作っていることもわかるけど、よろしくない。
おとなしく「MOTHER3」に帰ります。
