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【ゲーム】ZOO TYCOON DS

 あいたたた! これはやられたなぁ。

 もともとPC版の「ZOO TYCOON」が好きだった。箱庭系シミュレーションのなかでも秀作のひとつだと思う。

 DS版を購入したのだが、タッチペンオペレーションとデュアルスクリーンについて、なにも考えないまま、移植してしまったとしか思えない。


 オープニングで、任天堂とかセガとかマイクロソフトとか、アルトロンとか、エンドレスにクレジットがでてスキップできないことに、いやな予感はしたのだが……。

 とりあえず、チュートリアルモードをプレイする。上画面で説明がなされる。タッチペンでは「面送り」ができないので、Aボタンを押させる。

 説明が終わったあと、その説明を見ながら操作したいのに、いちいちAボタンで消させて、そのあと、タッチペンで操作をさせる。

 手間はかかるし、いったいなにをするのかわからなくなるので、途方にくれる。

 さらにABXLR上下左右LRとタッチペンを煩雑に使わせる操作系。

 チュートリアルモードの仕上げに、新しい動物園を作るシナリオが用意されているのだが、あれこれ試しながら、プレイしていると、時間切れの表示が……。

 みてみると、6ヶ月という短い期限が切られている。最初くらい操作をゆっくり覚えさせろよ!

 たとえば、地形を変えるときにちょっとしたSEを入れるなど、手ごたえを感じられるデザインをしてくれればいいのだが、そのあたりは、おかまいなしだ。

 また、動物を置くときや、地形を変えるアイコンはいくつものページがあるが、ほかの操作をしたあとに、そこへもどると、変更したページ位置を記憶していないので、また、何ページかをめくらなければならない。

 こんなバカな仕様がよく通ったと感心する。

 ジャケットに「シナリオクリアタイプだから、短時間でサクサク進められる」とか書いてある。DSだから、そういうセールスポイントをつけたいのはわかるけれど、もともと箱庭系シミュレーションを遊びたい人は、短期間でサクサク進めるよりも、自分の作った「箱庭」をじっくり眺めたいのだよ。

 いくらなんでも、これはだめ。いろいろよく作っていることもわかるけど、よろしくない。

 おとなしく「MOTHER3」に帰ります。

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